jeuxvideo

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Syl, (edited ) in [Discussion] À quels jeux jouez vous ? :D
@Syl@jlai.lu avatar

Brotato sur SteamDeck et Warframe. Faudrait que je relance aussi Spellbook Demonslayers, il y avait eu pas mal d’update dernièrement.

edit: et comme le SteamDeck c’est la machine de l’emulation, j’avais aussi repris Castlevania: Harmony of Dissonance (avec le hack de palette) et Secret of Mana (turbo hack).

Camus, in [Discussion] À quels jeux jouez vous ? :D
@Camus@jlai.lu avatar

BG3, toujours à coup de sessions de 3h avec mes potes toutes les 2-3 semaines, j’ai l’impression qu’on ne finira jamais ha ha ha

Camus, (edited ) in [Vidéo] Starfield est coincé dans le passé
@Camus@jlai.lu avatar

J’aime toujours bien le contenu de Mr Plouf, je trouve qu’il a un point de vue assez sincère sur l’industrie et les tendances.

En plus, il ne se prend pas trop au sérieux, et ça fait du bien

un_blob,

Ça se sent qu’il fait ça par passion pour le JV oui !

inlandempire, in [Actu] Steam Next Fest - October 2023 Edition Official Trailer
@inlandempire@jlai.lu avatar

C’est ma période préférée sur Steam, ça fait deux ans que je ponce les démos, c’est un vrai plaisir de découvrir les jeux qui vont bientôt sortir ! Cette édition je trouve qu’il n’y a pas autant de jeux qui me sautent aux yeux, néanmoins voici une liste de ce que j’ai téléchargé :

  • American Arcadia
  • BAPBAP
  • Deep Rock Galactic : Survivor (déjà dispo depuis Septembre, excellent pour le genre)
  • Don’t Die In The West
  • Duelists of Eden
  • EMPTY SHELL (Déjà dispo à une édition précédente, très intéressant et flippant)
  • Enshrouded
  • Été (un studio québécois, présenté aux game awards, il est très beau)
  • Europa
  • Exhausted Man
  • Forgive Me Father 2
  • Gunhead
  • Headbangers: Rhythm Royale
  • Jusant (un jeu d’escalade!!!)
  • KarmaZoo
  • Laika: Aged Through Blood
  • Manitas Kitchen
  • My Work Is Not Yet Done
  • Nom Nom: Cozy Forest Café
  • Robocop: Rogue City
  • Seablip
  • Sentry
  • Slime 3K
  • Snufkin
  • Super Crazy Rhythm Castle
  • The Talos Principle 2 (une suite qui s’annonce excellente)
  • The Thaumaturge
  • Turnip Boy Robs a Bank

À noter que pour cette édition il y a beaucoup plus de démos qui font 20Go, avant j’installais une bonne soixantaine de petit jeux, là je vais devoir faire par groupe de 30 je pense

Syl,
@Syl@jlai.lu avatar

20Go les demos ? c’est ouf.

inlandempire,
@inlandempire@jlai.lu avatar

Ouais, les gros jeux genre Robocop (38Go), Enshrouded (29Go), Talos Principle (25Go), c’est assez abusé je trouve, mais je m’y connais pas assez pour savoir qu’est-ce qui au niveau du contenu pèse autant (textures?)

Syl,
@Syl@jlai.lu avatar

ouais je vois que ça qui pourrait peser. peut être les mesh, ça a peut être bien changé avec unreal engine 5 et nanite, mais si les textures sont pas vraiment compressées, ça peut être bien lourd.

Camus, in The World’s Most Dangerous Marxist | John Bellamy Foster | #182 HR | MR Online
@Camus@jlai.lu avatar

Serait-ce du spam? @Snoopy :)

pseudo, in [Livre] « Entre le jeu et le joueur »
@pseudo@jlai.lu avatar

Hop ! Ajouté à Bookwyrm.

Je me demande s’il y a un moyen de voir les livres directement depuis jlai.lu

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Tu peux lire aussi : la philosophie des jeux vidéo. Ce petit bouquin est unique et une petite balade dans l’univers du jeux avec ses interactions. :)

editionsladecouverte.fr/philosophie_des_jeux_vide…

Snoopy, in [Livre] « Entre le jeu et le joueur »
@Snoopy@jlai.lu avatar

Voilou, j’ai pas lu ce bouquin mais il m’interesse.

Snoopy, in [Livre] « Entre le jeu et le joueur »
@Snoopy@jlai.lu avatar

Si le jeu vidéo est aujourd’hui largement reconnu comme une pratique culturelle (voir les ouvrages Culture vidéoludique! du Liège Game Lab ou Penser (avec) la culture vidéoludique, dans la même collection) et comme un objet de recherche, structurant le champ sciences du jeu ou game studies, ce médium reste souvent prisonnier d’approches l’étudiant sous l’angle de l’immersion, de l’engagement, de l’immédiateté.

Les discours qui entourent le jeu vidéo présentent ainsi souvent sa prise en main comme « intuitive », sans intermédiaires, « projetant » la personne qui joue au cœur de l’aventure au moyen de contrôles « immersifs ».

De telles considérations feraient presque oublier les nombreuses médiations qui existent à plusieurs niveaux entre le jeu et les joueurs·euses et qui alimentent l’expérience ludique tout autant que le jeu lui-même : genres, presse, emballage, avatar, périphériques, publicité, institutions, communautés, etc.

Pour démystifier la relation entre jeu et joueur·euse et repenser le jeu comme un acte de communication, les auteurs·rices de cet ouvrage collectif proposent donc d’étudier ces multiples intermédiaires et les rôles qu’ils exercent dans la construction des cultures ludiques.

En recourant à des approches pluridisciplinaires (études de la réception, analyse du discours, sémiotique, rhétorique, musicologie, iconologie, esthétique, etc.), les contributions s’intéressent à divers objets permettant d’éclairer quelques-uns des innombrables interstices du jeu vidéo : le paratexte des jeux horrifiques, la pratique du non-jeu, l’accessibilité d’un dispositif muséal ludique, les biais induits par l’usage d’appareils de mesure biométrique, les motifs ludiques de la fiche de personnage, les emplois du terme « caméra » ou encore les modalités de la traduction du média, par exemple.

À travers ces analyses, des enjeux parfois méconnus des œuvres vidéoludiques se trouvent mis en lumière et permettront au lecteur ou à la lectrice de mieux cerner les écarts et les obstacles qui nourrissent son ressenti et sa pratique du jeu.

Créé en 2016, le Liège Game Lab est un collectif destiné à la recherche, à l’enseignement et à la médiation sur le jeu vidéo à l’Université de Liège. Ses membres se spécialisent dans une approche culturelle du médium vidéoludique, nourrie des méthodes des sciences humaines et sociales

Camus, in [Actu] Nintendo annonce la fin du jeu en ligne sur Wii U et 3DS à partir d'avril 2024
@Camus@jlai.lu avatar

Merci pour le partage, et bienvenue !

C’est dommage de ne pas pouvoir créer de serveurs privés pour ces consoles

Defthani,
@Defthani@jlai.lu avatar

Il y a bien pretendo.network, une alternative toujours en cours de développement, mais active ! Et d’après leur Mastodon, les devs vont prendre en compte le futur arrêt des serveurs officiels dans leur roadmap.

Skunk, in Une session jeux un de ces quatre ?

Chaud également, je suis déjà sur une commu “familiale” depuis des années avec notre serveur TS et Discord (bon ils sont un peu partis en couilles avec leur mega corpo Star Citizen donc j’y suis moins présent).

Mais un groupe Steam pour commencer c’est pas mal !

inlandempire, in Une session jeux un de ces quatre ?
@inlandempire@jlai.lu avatar

On avait un groupe “airfrance” sur Steam, on pourrait faire de même si vous êtes partants, comme ça on verra qui joue à quoi (si vous utilisez Steam bien sûr)

Irkam,
@Irkam@jlai.lu avatar

Est-ce qu’on deviendrait pas complètement fous et on essayerait pas carrément un Mumble ou un TS et on se coordonne sur des threads ici-même comme en 2008 ?

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

www.rocket.chat pour que ce soit open source

Jomn,
@Jomn@jlai.lu avatar

Mumble est FOSS aussi en soi :p Mais c’est moins moderne (après j’y ai pas touché depuis bien 10 ans).

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

J’ignorais, honnêtement même TS aurait pu passer open source depuis le temps :D

Irkam,
@Irkam@jlai.lu avatar

Ouais mais rocketchat tu te fais un compte en plus pour un nouveau truc, alors que Mumble tu te co avec le client et zou, et t’as encore l’overlay sur pas mal de jeux (ou au pire tu fais sans, à l’ancienne). Et surtout Mumble c’est legit ancien.

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

C’était une semi blague pour le fait que pas mal de gens soient attachés à l’open source, Mumble peut-être un très bon choix :)

Jomn,
@Jomn@jlai.lu avatar

Je suis pour cette approche, je trouve que ça donnerait davantage de visibilité si on se coordonne directement sur jlai.lu :-)

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

J’espère que ce sera pas sonore sinon je serais très triste de ne pas pouvoir y parciper. Je peux communiquer qu’à l’écrit :(

En tout cas vas-y ça donnera un joli boost :)

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Je veux bien :)

un_blob, in Une session jeux un de ces quatre ?

Chaud !

just_chill, in [Jeu] KallaX: Construction de meubles en Co-Op cannapé

Il va jusqu’a 6 joueurs en plus, excellent !

Snoopy, in CES JEUX QUI M'ONT MARQUÉ - Baldur's Gate 3
@Snoopy@jlai.lu avatar

Oui, Fred developpe bien. J’avais adoré l’humour d’Astarion et le fait qu’il baragouine quand il est pas content. Trop chou. :3 Et j’adore leur personalité :D

J’y joue pas encore car je finis cyberpunk 2077 et que j’attends une UI pour mon steamdeck. Mais l’acte 1 était génial et je crois que BG3 a rendu les relations amoureuses plus intéressantes :)

Jomn,
@Jomn@jlai.lu avatar

Comment ça une UI Steam Deck ? Il y a déjà une UI type console qui est utilisée sur Steam Deck (ou si tu utilises une manette sur un PC classique). Tu voudrais quoi en plus ?

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Ah bon, c’est enfin sorti ? J’espère car j’avais joué à l’acte 1 et un peu plus de comfort serait tiptop comme pour DOS2 :D

À mi-aout yavait pas ça et j’ai donc attendu la version de la PS5 pour y jouer.

Jomn,
@Jomn@jlai.lu avatar

Ben en tout cas, j’ai toujours eu une UI console depuis que j’ai le jeu (j’ai attendu la sortie officielle)

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Moi j’ai la config pc : souris/clavier où j’ai une surchouche steamdeck…bon faut que je trouve comment l’activer alors. Pe que ça vient de l’early access :/

Snoopy, (edited )
@Snoopy@jlai.lu avatar

Comment tu actives ce mode console ? :(

Edit : j’ai trouvé. :D En fait ma config de l’early access avait désactivé le mode console et yavait pas d’options dans les parametres.

En choisissant celle profil manette de Larian cad en dehors du jeu, c’est résolu. Je peux naviguer dans le menu avec ma manette au lieu de cliquer. Trop bien, je vais pouvoir découvrir l’acte 2 une fois que j’aurais fini cyberpunk. :D

brsrklf, in [Jeu] KallaX: Construction de meubles en Co-Op cannapé

J’espère pour eux qu’ils ont vérifié qu’ils n’allaient pas avoir de problème avec les suédois… parce que bon, même si tout le monde a le droit de faire une parodie, Kallax c’est littéralement le nom d’une série de meubles.

Sup74oo,
@Sup74oo@jlai.lu avatar

C’est un jeu développé par le studio de zerator. D’ailleurs il y a des bestof dispos sur les chaînes des membres de la team du lundi

SomethingBurger,

Et d’un quartier !

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