Comme chaque année depuis qu’il est sortie, Insurgency Sandstorm est le jeu que je joue le plus, pour moi c’est un FPS parfait, l’immersion est incroyable, le gameplay très satisfaisant, la durée pour tuer est extrêmement courte ce qui ajoute un challenge intéressant, la commue est marante même si pas en grand nombre, il n’y a pas de farming, battle-pass ou je ne sais quoi tout le contenu est accessible après quelques parties d’entrainement, pas de prise de tête avec du ranking, le but du jeu est de s’amuser que ça soit en coop ou en pvp.
Mon énorme coups de cœur de l’année c’est de loin Tunic, j’ai vraiment adoré essayer de comprendre toutes les petites énigmes et découvrir tout les petits secrets cachés !
Sur SteamDeck, TemTem est vraiment parfait si on aime les pokemon-like.
J’ai adoré les mécaniques de combats de Waven, maintenant j’attends la sortie officielle du jeu, (et la version Android), mais ça reste un jeu de farming, donc pas sur que j’arrive à y rester dessus longtemps.
J’ai beaucoup aimé le level design et les animations de Stray, le travail la dessus est incroyable, mais le jeu est vraiment trop cours, je ne dirais pas non à une suite !
Sinon pour le SteamDeck, j’aime aussi beaucoup Crash Bandicoot N Sane Trilogy et Spyro Reignited Trilogy, qui me rappels mes heures passées sur la PS1 et qui sont parfait pour le SteamDeck, ainsi que Crash Team Racing Nitro-Fueled (par Yuzu), CTR étant mon jeu préféré de la PS1 et qui est toujours aussi bon sur le SteamDeck, c’est juste vraiment trop dommage qu’il ne sorte pas sur PC/Steam :'(
Pas encore reçu la mienne, mais la réponse sera: CS, beaucoup trop de counter strike. \
Édith: 70% de temps total pour 184 sessions. Je précise que je joue avec un groupe et jamais seul, si jamais.
Il a eu aussi un peu de valheim, dave the diver et northgard. En début d’année du cities skylines et planet zoo.
Je le met pas en avant car ça m’a mit no man’s sky en 1er et je considère que c’est pas un bon jeu comparé à the wreck, the observer, tacoma, dordogne, minetest. En fait tous les petits jeux sont passés à la trappe à cause du compteur de temps et c’est pas un super barème d’appréciation.
Review No man’s sky
j’aurais préféré de la hard sci-fi comme dans the Expanse. Le vrai problème ? Sa seule mécanique est la collection de vaisseaux et le grinding (pour l’argent) d’où le compteur de temps qui explose, ya pas d’exploration à par des mondes répliqués à l’infinie. Si on pouvait etre créatif comme dans minetest j’aurais une autre opinion voire avec la question de notre impact sur l’écosystème et limite des ressources.
Le seul bon coté c’est le voyage : fregate, voiture, planète-espace…et les couleurs un peu pop avec la météo. Ça c’est plutot bien conçus. La patte artistique est réussit. Mais au fond, vers quoi ça mène ? Au moins j’aurais appris des choses sur la conception d’un jeu. :)
Il est excellent, super immersif, en tant que débutant il n’y a rien à craindre, par contre c’est vraiment un bac à sable dans un terrain vague de banlieue un ciel gris d’automne, c’est à dire que quand tu as compris que la simulation de vol est le gameplay principal du jeu, et que tu vas passer ton temps à faire des sauts dans l’hyperespace pour déplacer des ressources, ou des personnes, pour remplir des contrats, pour acheter un meilleur vaisseau ou customiser l’actuel… ben c’est tout ce qu’il y a à faire, je dirais même qu’il est plus vide que No Man’s Sky…
Mais par contre vraiment s’il est en promo ça vaut le coup pour essayer, je crois qu’il n’y a rien qui existe qui donne une telle immersion
zut, j’aimerai bien un minecraft spatial avec des colonies…Et surtout vivre le vide avec des planetes peuplé de zerg, des monstres csmique, des planètes intelligentes qui peuvent te cultiver puis te bouffer. une fois un seuil de population atteint. pour les idées je suis plutot doué :P
Mon attrait pour les bullet heaven s’est aussi prolongé sur l’année 2023, l’année précédente c’était bien sûr Vampire Survivor et j’avais également découvert Nova Drift.
Bonne surprise pour moi: Deep Rock Galactic. Jeu super fun, bonne ambiance, avec ses donjons aléatoires et la destruction de terrain. Pas mal de build, donc le farm peut durer assez longtemps, mais parties peut être un peu longue, il faut compter au moins 20min, et si tu perds, tu ne gagnes rien.
C’est fait. La première fois que j’ai lancé le jeu, j’avoue avoir été rebuté par la direction artistique. Au patch suivi ils ont fait un sacré bon dans l’amélioration des graphiques. Dommage qu’il reste qlq bug gênant sur xbox… mais ça devrait corrigé avec ce nouveau patch 🤞 hâte de tester ça
Perso, j’ai complètement abandonné le jeu pour passer toutes mes soirées sur Techtonica (dans le gamepass aussi). Si vous ne l’avez pas encore essayé, attendez la v0.2.0 qui va arriver d’ici quelques jours sur xbox (déjà dispo sur steam) www.youtube.com/watch?v=f7MIYEyeRSEC’est un jeu comme Factorio mais en 3D et complètement chill… pas d’ennemi, juste vous, coincez dans une grotte, dans une planète extraterrestre, et vous essayez de comprendre ce qui se passe en construisant votre petite usine
C’est fou comme on peut prendre du plaisir dans les jeux à détruire des écosystèmes pour optimiser sa production 😅 Satisfactory était super aussi. Ca se situe où par rapport à Techtonica ? (si tu connais)
Sim city est un très bon exemple tout comme le monopoly.
Pourtant on pérpétue ces bétises : la recherche de ressources est catalysmique. Meme dans warcraft, au lieu d’avoir de gentils fermier.e.s ça produit des guerrier.e.s sanguinaire.s et déforeste Azeroth.
Dans Minetest, j’ai créé une citadelle en razant une montagne car trop haute.
Et city : skyline fait la belle part à la voiture, la preuve : le transport commun était en option dans un dlc. Bref, fuyez pauvre fou ! :)
C’est marrant pcq sur minetest t’as les serveur Anarchy que j’ai critiqué car ça donnait une mauvaise image de l’anarchisme en l’associant à chaos.
Je dirais que proteger l’environnement est devenu le meilleur échappatoire face à ce monde de merde. On a pas trop envie de repliquer ce qu’on fait déjà irl. L’essence des jeux c’est d’etre une utopie. :P
C’est clair, j’ai toujours préféré la SF à la fantasy et Skyrim dans l’espace ça me faisait rêver… Bon, y’a Rogue trader qui a l’air pas mal, toujours ça de pris…
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