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Skunk, in CES JEUX QUI M'ONT MARQUÉ - Baldur's Gate 3

Ah ben je viens de la regarder avant de te lire.

Effectivement Fred donne de bons points, surtout sur le côté vivant des personnages et des jeux de caméra.

Mais surtout pour dire aux devs qui sont allé pleurer sur Twitter que BG3 allait créer de nouvelles attentes en terme de qualité; ET BAH OUI !

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Mais surtout pour dire aux devs qui sont allé pleurer sur Twitter que BG3 allait créer de nouvelles attentes en terme de qualité; ET BAH OUI !

Starfield souffre pas mal de la comparaison, et c’est pas plus mal. La lassitude autour des AAA est réelle, alors que quand on voit des oeuvres comme BG3, on voit que la qualité paie

Camus, in CES JEUX QUI M'ONT MARQUÉ - Baldur's Gate 3
@Camus@jlai.lu avatar

Très bon points de la part de Fred sur l’intérêt de la difficulté, l’immersion des dialogues joués par des vrais acteurs, et les véritables choix.

Saezher,

Il y a des spoils ? Car j’aimerais beaucoup regarder la vidéo ET jouer a BG3. :D

Sup74oo,
@Sup74oo@jlai.lu avatar

Nan pas trop de spoil, par contre pour les caractères des compagnons un peu. L’histoire rien de plus que l’intro

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Aucun !

Snoopy, in [Video - Game Next Door] Comment le RPG est devenu une sauce
@Snoopy@jlai.lu avatar

Super intéressant, merci :)

Camus, in [Video - Game Next Door] Comment le RPG est devenu une sauce
@Camus@jlai.lu avatar

Merci pour le partage!

Ccc, in [Video - Game Next Door] Comment le RPG est devenu une sauce

Perso j’en peux plus des arbres de compétences dans les jeux.

Lien invidious : invidious.fdn.fr/watch?v=BznCHobVfuoLien YouTube : www.youtube.com/watch?v=BznCHobVfuo

Duck_Potaaato,

Amen !

Snoopy, in [Débat] Deadspace, le jeu le plus effrayant de tous les temps ?
@Snoopy@jlai.lu avatar

J’ai adoré l’ambiance de Deadspace, ça devait être le premier et pas le remake. Très réussis. Oui, ya pas mal de scare jump qui font que tu avances milimêtre par milimêtre et la main crispée sur la gachette pret à mitrailler tout ce que tu reconnais pas et qui bouge. Iels ont vraiment réussis à faire des monstres hideux qui te tuent de manière horribles.

Cependant, ce n’est pas le jeu le plus terrifiant. La vraie terreur c’est celle que tu ne vois pas et celle où tu es impuissant.e. Tu ne sais pas où courrir, tu ne peux pas te protèger et va falloir franchir cette putain porte pour avancer. Pour moi Amnésia coche toutes les cases. Même si j’ai choisis après un premier essais immersif, d’y jouer en plein jour, sans casque, je n’ai jamais réussis à sortir du placard. Et le jeu m’interdissait de cramer la maison.

costalfy, in [Actu] Xbox Series X/S : les nouveaux projets de consoles de Microsoft dévoilés
@costalfy@programming.dev avatar

Bon bin c’est pas maintenant que Microsoft va racheter Nintendo alors: lesnumeriques.com/…/xbox-phil-spencer-reagit-apre…

Ccc, in [Actu] Xbox Series X/S : les nouveaux projets de consoles de Microsoft dévoilés

Ça donne quoi le prix des jeux en demat (à l’achat, pas avec le game pass) sur Xbox series et PS5 ? Parce que sur PC (enfin steam deck) ça ne me dérange pas trop de payer pour un jeu que je ne pourrai pas revendre parce que je l’ai payé moins cher (souvent en soldes). Mais sur switch, le prix des jeux en demat est souvent abusé (beaucoup plus cher qu’en boite) donc je me demandais si c’était pareil chez Sony et Microsoft.

costalfy,
@costalfy@programming.dev avatar

Tout dépend du moment de l’achat. Exemple récent pour ma part, la trilogie Tomb raider à plus de 60 € au prix normal (de mémoire) et acheté en solde Xbox avec avantage xbox game pass à 19.99€

just_chill, in Esport: la Karmine Corp s'installe dans les "Arènes" de l'Agora d'Évry-Courcouronnes

C’est cool qu’ils aient leur propres locaux, ca fait plus sérieux et ca doit être plus confortable aussi !

inlandempire, in Esport: la Karmine Corp s'installe dans les "Arènes" de l'Agora d'Évry-Courcouronnes
@inlandempire@jlai.lu avatar

Peut être avec des “booths” insonorisés ? @just_chill 😄

just_chill,

Il font du dota la Kcorp? Pour lol les cabines c’est hors de question, les joueurs veulent entendre la foule !

Xia,

Mais pas sur DOTA ? vrai question je vois pas pourquoi y’aurait une différence

just_chill,

J’avais déjà posé la question sur le fil dédié au fameuses cabines de Dota, et nous n’avons pas pu trouver d’explication satisfaisante. Je suppose (sans preuves) que c’est une question de point de vue plus que de jeu vidéal.
J’ai souvenir en tout cas des joueurs de lol qui étaient (du moins publiquement) super content de revenir sur scène après le Covid.

just_chill, in [Actu] Dota 2 - Entre les lanes : le fabuleux destin des cabines insonorisées

Probablement une question de noob mais… pourquoi les joueurs Dota ont besoin d’une cabine? Y en a pas pour lol, CS ou valorant, c’est quoi la différence?

inlandempire,
@inlandempire@jlai.lu avatar

Alors je suis pas du tout dans le milieu donc ce ne sont que des suppositions, d’après l’article l’argument principal pour Dota c’est

nous savons que nous aurions besoin de cabines suffisamment insonorisées afin que les joueurs et joueuses n’entendent ni foule ni les commentaires qui pourraient leur procurer un avantage indu pendant un match

À partir de là je me dis qu’il doit y avoir plusieurs écoles, je pense que jouer IRL devant une foule c’est une sacré autre ambiance que de jouer chez soi, et c’est dommage de reproduire le confort à la maison quand on a la chance de participer à un tel évènement. Maintenant, c’est aussi peut être un besoin des joueurs, ça peut être distrayant d’entendre la foule crier, ou les commentateurs en direct. Je crois qu’il y a déjà eu des cas où les joueurs ont été influencés par le public, ou les écrans géants. Il faut prendre en compte le fait que pour CS:GO, les compétitions sont gérées par des tiers (principalement ESL et Blast, puis d’autres dont le nom m’échappe), qui ont probablement chacun leur politique et leurs raisons pour ou contre ; quant à Riot pour Valorant et LoL, ils ont un assez gros contrôle sur leurs compétitions, et je crois que leurs installations ont évolué au fil des années.

Bref j’écris beaucoup pour dire que j’ai pas de réponse précise, ça doit dépendre des besoins des joueurs (peut être que Dota 2 étant très stratégique (ça se discute), nécessite plus de confort ?), des moyens de la prod, de l’espace disponible sur scène…

just_chill,

Merci pour cette version très longue du jsp ! C’est peut-être en effet juste une question de philosophie/tradition plus que lié au jeu lui-même.

Dariusmiles2123, in [Débat] Deadspace, le jeu le plus effrayant de tous les temps ?

Je pense qu’il faut déjà définir si on parle de l’original ou du remake.

Me concernant je n’ai joué qu’aux originaux et je les ai adorés.

En partie parce que le jeu était suffisamment effrayant sans l’être trop.

J’ai cependant trouvé condemned bien plus effrayant avec ces sdf qui t’attaquent dans le métro et la violence ressentie à chaque coup.

Camus, in [Lies of P] Comment il revisite l’histoire de Pinocchio pour en faire un Soulslike passionnant
@Camus@jlai.lu avatar

La direction artistique avait l’air cool !

zobi8225, in [Starfield] 10 choses à savoir pour bien commencer son aventure - Xbox Wire en Francais
@zobi8225@jlai.lu avatar

L’article est rédigé avec tchat GPT non ?

costalfy,
@costalfy@programming.dev avatar

🤷‍♀️ aucune idée, mais tout est possible avec microsoft

Camus, in [Alan Wake 2] 11 Minutes of New Gameplay
@Camus@jlai.lu avatar

Merci pour le partage!

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