Syl, 9 months ago French ouais je vois que ça qui pourrait peser. peut être les mesh, ça a peut être bien changé avec unreal engine 5 et nanite, mais si les textures sont pas vraiment compressées, ça peut être bien lourd.
ouais je vois que ça qui pourrait peser. peut être les mesh, ça a peut être bien changé avec unreal engine 5 et nanite, mais si les textures sont pas vraiment compressées, ça peut être bien lourd.