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SomethingBurger, in [Actu] City Skyline 2 : Comment ne pas lancer un jeu
Narann, in [Sortie] Jusant | Launch Trailer
@Narann@lemmy.world avatar

Ça a pas l’air mal du tout!

inlandempire, in [Sortie] Jusant | Launch Trailer
@inlandempire@jlai.lu avatar

La démo était super, j’ai lu un avis qui trouvait dommage que ça soit assez linéaire (pas assez de liberté pour grimper) mais en tout cas la da est magnifique !

6rscy,

C’est vrai que le jeu est linéaire, mais en même temps, son but est de raconter une histoire … et il est très bon là dedans ! Y a quand même toujours un petit passage plus ou moins cacher pour aller trouver un secret.

Snoopy, in [Jeu] The Wandering Village | Build a City on Top of a Giant Creature!
@Snoopy@jlai.lu avatar

Cool ! Je découvre des jeux :D oublie pas d’ajouter les tags dans le titre (cf sidebar) ;)

tnn_fx,
@tnn_fx@jlai.lu avatar

Cf sidebar ? (Je suis sur mobile actuellement)

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Ce sont les info/tags entre crochets que tu vois un peu partout. Ça permet de classer le contenu. :)

[Actu] [Conseil] [Sortie] [Jeu] [Débat]

tnn_fx,
@tnn_fx@jlai.lu avatar

Merci ! Comment classes-tu le contenu ?

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

J’espère vraiment que nous aurons de vraie tags. Le titre permet de classer tout ça. :)

En tapant dans la recherche [jeu] par exemple :

https://jlai.lu/pictrs/image/4b7c2104-120a-4f8c-abae-0b9fbac5dfd0.jpeg

Jomn, in [Actu] Talos Principle 2 est sorti le 2 novembre
@Jomn@jlai.lu avatar

Il faudrait que je termine le 1 un jour 😅

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

On est 2. Je me suis arrêté au sarcophage 😁

Camus, in [Vidéo] LE PLUS BEAU MATCH DE L'HISTOIRE DU JEU (Phases finales ASCENSION à Montpellier - Étape 3)
@Camus@jlai.lu avatar

Assez rare de voir une section commentaire aussi dithyrambique

tnn_fx, in [Chronique vidéo] Assassin's Creed Unity : un Fantasme devenu Réalité
@tnn_fx@jlai.lu avatar

un autre fantasme devenu réalité : le jdr assassin’s creed arkhane-asylum.fr/…/Assassin-Creed-jeu-role-offic…

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Merci pour le partage, et bienvenue!

Camus, in [Podcast] Origami - S01E01 - Un Super Mario, des super marioles, une super Marion !
@Camus@jlai.lu avatar

Par des anciens de Gamekult, plus de détails ici: www.patreon.com/OrigamiMedia

Camus, in [Avis] Des bonbons ou un jeu : notre sélection de jeux pour #Halloween avec le #Xbox Game Pass
@Camus@jlai.lu avatar

Merci!

Je sors ce soir, et pas trop fan d’horreur en général, mais curieux de voir les retours des autres!

un_blob, in [Jeu] Solarpunk est un "jeu de survie confortable" coopératif situé dans un monde de dirigeables et d'îles flottantes

@w_ortiz on te pique ton solarpunk !

En tout cas le jeu a l’air pas mal

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Je réflichissais à ma nouvelle commu et sous quel angle l’aborder, est ce que je fais comme avant et j’ai tapé solarpunk. Ah, tient ya un jeu dessus ! XD

Snoopy, in [Jeu] Solarpunk est un "jeu de survie confortable" coopératif situé dans un monde de dirigeables et d'îles flottantes
@Snoopy@jlai.lu avatar

Terra Nil

indiemag.fr/…/terra-nil-city-builder-inverse-qui-…

Nouveau jeu des créateurs de Broforce ayant entre autre sorti Gorn depuis, Terra Nil est à l’opposé des jeux d’action auxquels le studio nous avait habitués. Toujours sous l’égide de Devolver Digital, l’équipe propose aujourd’hui une sorte de city-builder inversé dans lequel on ne doit laisser aucune trace.

Terra Nil est un jeu de gestion dans lequel on devra, à partir d’une terre désolée, recréer la faune et la flore en plusieurs étapes par l’intermédiaire de bâtiments aux nombreux effets environnementaux. Transformer les sols morts en prairies fertiles, nettoyer les océans pollués et planter des arbres pour recréer l’habitat des animaux ne seront que quelques étapes à remplir avec l’aménagement des climats avant de recycler ses structures et de disparaître.

Snoopy, in [Jeu] Solarpunk est un "jeu de survie confortable" coopératif situé dans un monde de dirigeables et d'îles flottantes
@Snoopy@jlai.lu avatar

ECO

indiemag.fr/…/eco-jeu-survie-sandbox-option-devel…

Arrivé dans les radars à l’occasion de son financement participatif en septembre 2015, Eco est un jeu bac à sable proposant de développer sa ville tout en protégeant l’écosystème environnant. L’objectif sera de trouver un équilibre en optimisant ses actions afin de survivre à un météore menaçant la planète.

Dans Eco, chaque action aura des répercussions sur son environnement. L’éco-système sera affecté par la récolte de ressources tout comme l’ensemble des activités humaines, et il faudra réglementer ces dernières afin de protéger sa planète sans pour autant prendre du retard sur ses progrès technologiques. Déforestation, empoisonnement des rivières ou élimination d’une espèce, volontaire ou non, pourront avoir de grave conséquences.

TheFrirish, in [Vidéo] Vous devriez jouer aux jeux vidéo sans ATH

C’est pas bête en vrai ça permet de mieux s’immerger dans le monde même si ça peut être chiant parfois

inlandempire, in [Jeu collectif] Imaginer la ville de demain (proposition)
@inlandempire@jlai.lu avatar

J’adore l’idée, je joue peu a Minecraft mais c’est un sujet qui me passionne ! Hâte de lire les propositions et d’y participer !

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Trop bien ! Content que tu viennes :D

Snoopy, (edited ) in [Concours] Une nouvelle bannière ! Envoyez la capture d'écran d'un jeu français avant le 29/10 à 23h59 ! Fin du concours le 5/11 🚀
@Snoopy@jlai.lu avatar

D’ailleurs, si z’etes pas inspiré pour le jeu français, ya une magnifique selection sur Manettes et Chouquettes : yamukass.substack.com/p/parisdetete 😍

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Chouette comme nom !

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