Je dirais que vu l’activité de !jeuxvideo vous pourriez rester ici en mettant [Starfield] dans vos titres de posts et voir si avec le temps, ça fait vraiment beaucoup de contenu ?
Le problème de ce genre de communauté c’est qu’il est possible que la hype redescende vite et que tu aies une commu morte : ce n’est pas grave mais il faut en avoir conscience. Si la hype continue sur la durée une commu sera évidemment parfaitemnet justifiée.
On avait un groupe “airfrance” sur Steam, on pourrait faire de même si vous êtes partants, comme ça on verra qui joue à quoi (si vous utilisez Steam bien sûr)
Est-ce qu’on deviendrait pas complètement fous et on essayerait pas carrément un Mumble ou un TS et on se coordonne sur des threads ici-même comme en 2008 ?
Ouais mais rocketchat tu te fais un compte en plus pour un nouveau truc, alors que Mumble tu te co avec le client et zou, et t’as encore l’overlay sur pas mal de jeux (ou au pire tu fais sans, à l’ancienne). Et surtout Mumble c’est legit ancien.
Je le met pas en avant car ça m’a mit no man’s sky en 1er et je considère que c’est pas un bon jeu comparé à the wreck, the observer, tacoma, dordogne, minetest. En fait tous les petits jeux sont passés à la trappe à cause du compteur de temps et c’est pas un super barème d’appréciation.
Review No man’s sky
j’aurais préféré de la hard sci-fi comme dans the Expanse. Le vrai problème ? Sa seule mécanique est la collection de vaisseaux et le grinding (pour l’argent) d’où le compteur de temps qui explose, ya pas d’exploration à par des mondes répliqués à l’infinie. Si on pouvait etre créatif comme dans minetest j’aurais une autre opinion voire avec la question de notre impact sur l’écosystème et limite des ressources.
Le seul bon coté c’est le voyage : fregate, voiture, planète-espace…et les couleurs un peu pop avec la météo. Ça c’est plutot bien conçus. La patte artistique est réussit. Mais au fond, vers quoi ça mène ? Au moins j’aurais appris des choses sur la conception d’un jeu. :)
Il est excellent, super immersif, en tant que débutant il n’y a rien à craindre, par contre c’est vraiment un bac à sable dans un terrain vague de banlieue un ciel gris d’automne, c’est à dire que quand tu as compris que la simulation de vol est le gameplay principal du jeu, et que tu vas passer ton temps à faire des sauts dans l’hyperespace pour déplacer des ressources, ou des personnes, pour remplir des contrats, pour acheter un meilleur vaisseau ou customiser l’actuel… ben c’est tout ce qu’il y a à faire, je dirais même qu’il est plus vide que No Man’s Sky…
Mais par contre vraiment s’il est en promo ça vaut le coup pour essayer, je crois qu’il n’y a rien qui existe qui donne une telle immersion
zut, j’aimerai bien un minecraft spatial avec des colonies…Et surtout vivre le vide avec des planetes peuplé de zerg, des monstres csmique, des planètes intelligentes qui peuvent te cultiver puis te bouffer. une fois un seuil de population atteint. pour les idées je suis plutot doué :P
Finalement il a l’air pas si mal que ça. Peut-etre, je le prendrais. j’aimerai bien renouveller mon expérience avec Mass Effect. Dommage que le redactaire ne les compare pas. Iels ont beaucoup de points communs :)
Puis je reconnais bien Bestheda, moi aussi j’ai été forgeron, maitre des voleurs, des assassins, puis loup-garou… 😂
En voyage spatiaux, on a No Man Sky que j’ai arrêté car ya pas d’univers à part un n-nième variation d’un poulpe, post planétaire…tout se répète indéfinement. Je me demande pourquoi
spoilerAtlas ne détruit pas le joueur qu’on en finisse avec cette prison.
Puis la construction, la survie, c’est baclé. Ya des stations partout, pas de solitude. On devrait le renommer en “Collecte un vaisseau et photographie des pokémons”
Bref ya t-il un jeu SF proche de Mass Effect avec de l’histoire ?
J’en entends souvent parler mais je me suis jamais lancé car pas un grand fan de de star wars que je trouve trop binaire avec l’usage de la force. Après j’adore les anciens films de star wars malgré tout.
c’est moche. Par rapport à no man sky, on est à des kilomètres en terme de beauté artistique. Les planètes n’ont pas d’intérêt.
c’est lent , je vous parles même pas de mon teste sur Steam deck où c’est juste injouable,j’ai joué sur shadowPC boosté et c’est vraiment lent. 40 FPS au max
la quête principale est naze. Ça tient pas , ça donne pas envie, tu y crois pas a la bande de chercheur d’artefacts très musclé
les perso sont mal écrit, dialogue attendu, charisme d’huîtres , des stéréotypes sans âme
les combats n’ont rien de sympa
tu as jamais assez de place dans ton sac
les menus sont toujours aussi merdique depuis Skyrim
je comprends rien au bataille spacial avec les vaisseaux, le changement des attributs missile vs bouclier est reloué, ce qui fait que je fais tout pour éviter les bastons dans l’espace
les villes sont merdique ( a des milliers de kilomètres d’un night city de cyberpunk 2077)
Bon, ça fait que 8h hun, je sais que y a pleins de quêtes secondaires qui sont sûrement très bien. En terme de contenu et de quêtes FedEx là c’est sur qu’on a la quantité.
Justement je me suis lancé dans cyberpunk et la ville est très belle mais j’ai quelque réserves par rapport à ça. Ça fera l’objet de ma critique sur cyberpunk. :)
Yep il est très bien, j’aimerai vraiment qu’iels achetent la licence de ghost in the shell et gummn. Ya quelque bugs d’interaction mais j’avance bien dans le jeu. :)
Après ma reserve concernera le genre cyberpunk en général et ce que j’aurais aimé y voir. Il me restera à comparé avic deux ex. :)
C’est clair, j’ai toujours préféré la SF à la fantasy et Skyrim dans l’espace ça me faisait rêver… Bon, y’a Rogue trader qui a l’air pas mal, toujours ça de pris…
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