Ça donne envie !
C’est marrant parce qu’on s’est fait un marathon de la série animée Wakfu et on a fini la saison 3 ce weekend, il nous reste plus que le dernier épisode spécial à regarder, qui est sorti ce mois ci. La saison 4 sort en début 2024 normalement. J’aime beaucoup cette série, j’ai un peu grandit avec et j’avais donné pas mal pour le crowdfunding de la saison 4 ! <3
Je testerai surement ce nouveau jeu, j’ai déjà testé la béta de Waven cet été et j’ai bien aimé l’originalité du jeu, mais un peu trop répétitif pour l’instant à voir les futurs mises à jours.
Je lance encore de temps en temps des games de Krosmaga c’est dommage qu’ils aient pas continué le jeu.
J’ai adoré Krosmaga, j’étais à fond dessus quand c’était encore populaire, je trouvais le gameplay tellement original et plus intéressant que les jeux de cartes classiques (Hearthstone, Gwent, etc)
j’y joue plus mais à l’occasion on pourrait revenir et former une guilde jlai.lu :) Après c’est dommage car Wakfu avait du potentiel : gestion de l’ecosysteme, gouvernance… :)
Les éditions Deluxe ne sont pas des éditions limitées.
Ça, c’est cool. Et si ça peut faire chier les parasites qui tentent de se faire du pognon en bouffant tout le stock pour le revendre à prix d’or, tant mieux.
Ils veulent acheter? Parfait, ils auront l’air bien con si ça conduit juste à en faire produire plus.
Oui j’avoue que le tester en vrai c’est mieux que ma vidéo. C’est plus immersif et bientot, sur Minetest 5.8 on aura un bien meilleur rendu de l’eau avec les shaders :D
Wes Ball est un cinéaste à la notoriété encore relativement discrète. Son travail a consisté jusqu’à présent à adapter la trilogie adolescente Le Labyrinthe
“Notoriété encore relativement discrète” est un joli euphémisme pour dire qu’il n’a fait que des films de merde.
Le premier a une idée intéressante, les jeunes bloqués entre des murs entourés d’un labyrinthe rempli de monstres. Ça me rappelle vaguement l’Attaque des titans, maintenant que j’y pense. Le film n’est pas particulièrement mauvais (ni bon, 6/10 max), mais la fin est très décevante. L’explication de l’origine du labyrinthe est du grand n’importe quoi…
Le deuxième est totalement nul. L’histoire n’a plus aucun sens, les personnages sont bêtes et insupportables, on sent que les scénaristes ne savaient pas où aller maintenant que les personnages sont sortis du labyrinthe.
Si on voulait être taquin, on dirait que Le Labyrinthe, c’est l’histoire d’adolescents qui courent.
Le premier se laisse regarder la prestation physique des acteurs est quand même impressionnante. Les gars passent réellement énormément de temps à courir, tout le temps. J’ai le souvenir de séquences de dialogue sans coupe où les comédiens cours tout du long.
Mais quand on me dit que c’est sur cette base de réalisation qu’on part pour un Zelda, ça sent pas la subtilité, alors que la licence le mériterait…
Silent Hill est la seule adaptation de JV en film qui reste bonne à mes yeux (le fait que le film prenne le parti d’instaurer un univers matriarcal et le respecte rends le visionnage déjà intéressant, avant même de parler de jeu).
J’ai du mal à savoir quelle matière première ils vont extraire de Zelda. Le temps est un concept important dans la licence et souvent assez subtilement amené. On peut parier sur une réflexion sur le temps.
Après CS2 il est supposé être là plusieurs année. Donc au delà du problème d’optimisation, c’est pas choquant que la barre soit haute. Et contrairement à mes attentes, il tourne sur mon vieux PC ( qui est pile les specs minimum)
Par contre j’ai essayé un ville avec 200k habitant, la simulation est méchamment ralentie 😅
Les routes et autres sont globalement une amélioration.
Par contre y’a des truc relous, genre il arrive à faire des locks et il faut intervenir.
J’était justement en train d’essayer de voir faire genre une petit ville, pollution minimale. Tu peut faire des import / export de tout. Services compris, donc doit y avoir moyen de faire des trucs.
La démo était super, j’ai lu un avis qui trouvait dommage que ça soit assez linéaire (pas assez de liberté pour grimper) mais en tout cas la da est magnifique !
C’est vrai que le jeu est linéaire, mais en même temps, son but est de raconter une histoire … et il est très bon là dedans ! Y a quand même toujours un petit passage plus ou moins cacher pour aller trouver un secret.
Je réflichissais à ma nouvelle commu et sous quel angle l’aborder, est ce que je fais comme avant et j’ai tapé solarpunk. Ah, tient ya un jeu dessus ! XD
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