jeuxvideo

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Camus, in [Actu] La récap hack'n'slash #182 Ravenswatch, Corepunk, The Slormancer, Dreadhunter, Grim Dawn
@Camus@jlai.lu avatar

Merci!

Syl,
@Syl@jlai.lu avatar

Camus toujours au taquet, sur jlai.lu et reddit ! ;)

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

C’est dimanche tranquille, donc oui, au taquet :)

innermeerkat, in [Actu] Steam annonce le Steam Deck OLED
@innermeerkat@lemmy.world avatar

Je me demande comment ils vont gérer la note de compatibilité. C’est déjà très disparate en fonction de si tu utilises ton pc (sous linux avec de bons composants) et le steamdeck. J’espère que ça ne va pas créer de problème avec trop de matériel à vérifier.

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

En parcourant le site, les composants internes sont les mêmes non? Ce qui change c’est surtout l’écran, la batterie et les ventilateurs

innermeerkat,
@innermeerkat@lemmy.world avatar

Ils disent sur le site:

  • Updated APU to 6 nm for better efficiency
  • Updated memory to 6400 MT/s, improving latency and power management
  • Increased thermal module thickness and performance

Alors il ne faut certes pas s’attendre à +20% de perf en plus mais ça pourrait changer la donne pour une poignée jeux qui étaient trop juste avec la version lcd.

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Ah, bien vu !

lelfr,

Peut être que la note affichée sera celle de l’appareil qu’on utilise

SomethingBurger, in [Actu] Steam annonce le Steam Deck OLED

J’ai bien fait d’attendre, je comptais en acheter un il y a quelques jours…

Syl, in [Actu] Steam annonce le Steam Deck OLED
@Syl@jlai.lu avatar

ah merde, ils avaient dit qu’ils ne sortiraient pas de nouvelle version, mais finalement si 😅

j’ai un collègue qui vient de l’acheter, ouch…

innermeerkat,
@innermeerkat@lemmy.world avatar

Un ami a commandé le sien il y a 3 jours aussi 🫠

Dremor,
@Dremor@lemmy.world avatar

Il peut se rétracter dans ce cas.

Dremor,
@Dremor@lemmy.world avatar

Il l’a reçu depuis moins de 14 jours ?

Syl,
@Syl@jlai.lu avatar

je ne pense pas.

Camus, in [Actu] Steam annonce le Steam Deck OLED
@Camus@jlai.lu avatar

Grosse annonce ça !

Snoopy, in [Jeu] Minetest jlai.lu - lancement du Tchat
@Snoopy@jlai.lu avatar
Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Kid Paddle!

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Oui les posts programmés marchent pas…

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Ah oui ? Étrange ça, tu as bien mis “français” dans la langue du post programmé?

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Oui

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

🤔

SomethingBurger, in [Magazine] Le numéro collector des 20 ans de Canard PC est disponible en kiosque.

8,90€

Hâte de voir leurs pleurs annuels parce que plus personne n’achète leur magazine et qu’ils vont devoir encore augmenter le prix et le grammage du papier.

Camus, in [Actu] Les fuyeurs de la réalité s'échappent, le deuxième vent se lève et ce qui fait suite
@Camus@jlai.lu avatar

Derrière ce titre un peu cryptique, la présentation de nouveaux médias indépendants comme Origami et Aftermath

Camus, in GTA 6 : l'annonce est imminente, cette fois c’est du sérieux
@Camus@jlai.lu avatar

Cool! Curieux de voir ce que ça va donner

SomethingBurger, in [Actu] The Legend of Zelda aura son film live action

Wes Ball est un cinéaste à la notoriété encore relativement discrète. Son travail a consisté jusqu’à présent à adapter la trilogie adolescente Le Labyrinthe

“Notoriété encore relativement discrète” est un joli euphémisme pour dire qu’il n’a fait que des films de merde.

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Tu les as vus? Ca semblait vraiment être sur la fin de Hunger Games, Divergente, etc.

SomethingBurger,

J’ai vu les deux premiers.

Le premier a une idée intéressante, les jeunes bloqués entre des murs entourés d’un labyrinthe rempli de monstres. Ça me rappelle vaguement l’Attaque des titans, maintenant que j’y pense. Le film n’est pas particulièrement mauvais (ni bon, 6/10 max), mais la fin est très décevante. L’explication de l’origine du labyrinthe est du grand n’importe quoi…

Le deuxième est totalement nul. L’histoire n’a plus aucun sens, les personnages sont bêtes et insupportables, on sent que les scénaristes ne savaient pas où aller maintenant que les personnages sont sortis du labyrinthe.

Camus,
@Camus@jlai.lu avatar

Ah oui, je vois, le syndrome Prison Break

Narann,
@Narann@lemmy.world avatar

Si on voulait être taquin, on dirait que Le Labyrinthe, c’est l’histoire d’adolescents qui courent.

Le premier se laisse regarder la prestation physique des acteurs est quand même impressionnante. Les gars passent réellement énormément de temps à courir, tout le temps. J’ai le souvenir de séquences de dialogue sans coupe où les comédiens cours tout du long.

Mais quand on me dit que c’est sur cette base de réalisation qu’on part pour un Zelda, ça sent pas la subtilité, alors que la licence le mériterait…

Silent Hill est la seule adaptation de JV en film qui reste bonne à mes yeux (le fait que le film prenne le parti d’instaurer un univers matriarcal et le respecte rends le visionnage déjà intéressant, avant même de parler de jeu).

J’ai du mal à savoir quelle matière première ils vont extraire de Zelda. Le temps est un concept important dans la licence et souvent assez subtilement amené. On peut parier sur une réflexion sur le temps.

SomethingBurger,

Plot twist : ils vont adapter Link’s Crossbow Training.

Narann,
@Narann@lemmy.world avatar

Link Master Couaiste: Fishing time.

Snoopy, in [Chronique] Les émissions de jeux video - Bazar du grenier
@Snoopy@jlai.lu avatar

Yop, n’oublie pas un petit tag dans le titre ☺️

Camus, in [Chronique] Notes de visionnage : Le design narratif à l’ère de Twitch – Stacey Mason – Fiction-interactive.fr
@Camus@jlai.lu avatar

Site/blog très sympa au passage

tnn_fx, in [Sortie] Jusant | Launch Trailer
@tnn_fx@jlai.lu avatar

J’ai commencé à jouer tout à l’heure, ca correspond vraiment à mes attentes d’avoir un jeu où on n’escalade pas juste en appuyant sur un bouton. c’est déjà un peu technique, et je vois tout le potentiel de la suite. Mais là je suis un peu bloqué, je ne sais pas par où passer :'D

Narann, in [Actu] City Skyline 2 : Comment ne pas lancer un jeu
@Narann@lemmy.world avatar

Rien à voir, je ne connaissais pas Factornews, sur une autre review :

Chez Paradox Interactive, on est intéressé par deux choses : l’argent des joueurs et la destruction de leur vie sociale.

Je dois être très fatigué, mais ça m’a fait rire.

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

😁👍

Camus, in [Actu] City Skyline 2 : Comment ne pas lancer un jeu
@Camus@jlai.lu avatar

Damn, c’est dur, les attentes devaient être assez élevées

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Je pense qu’il est mieux que le précédent mais manque finition. Après, moi ce qui me chifonne le plus c’est la course à la puissance, à la cg.

C’est les jeux sont trop gourmands en ressources, je trouve. Et ça continue de grimper.

EowynCarter,

Après CS2 il est supposé être là plusieurs année. Donc au delà du problème d’optimisation, c’est pas choquant que la barre soit haute. Et contrairement à mes attentes, il tourne sur mon vieux PC ( qui est pile les specs minimum)

Par contre j’ai essayé un ville avec 200k habitant, la simulation est méchamment ralentie 😅

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Mon ordi date de 2013, je sais pas s’il tiendra. ^^

Ça donne quoi les transports communs ? Tu es content ? On peut faire une ville sans croissance ? :)

EowynCarter,

Les routes et autres sont globalement une amélioration.

Par contre y’a des truc relous, genre il arrive à faire des locks et il faut intervenir.

J’était justement en train d’essayer de voir faire genre une petit ville, pollution minimale. Tu peut faire des import / export de tout. Services compris, donc doit y avoir moyen de faire des trucs.

Snoopy,
@Snoopy@jlai.lu avatar

Cool, c’est le genre de jeu où tu n’as plus de vie sociale. Hesite pas à poster des screenshot jeudi ! Ya mon blork qui devrait faire une annonce 😁

On peut faire ses propres cartes aussi ? 😁

De mémoire le 1er CS, j’étais limité à 4 cartes je crois. 😭

EowynCarter,

Y’a un éditeur de map dans CS1. Et le deux pas encore, mais c’est prévu.

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