taladar,

Was stimmt ist dass die Grafik nicht so hoch-optimiert ist wie lokal gespeicherte, von professionellen Level-Designern auf maximale Performance ausgerichtete Level. Das liegt aber in der Natur der Sache, wenn man nun mal von normalen Usern gebaute Umgebungen und Avatare verwendet die live angepasst werden können und somit auch live herunter geladen werden müssen ist eine solche Optimierung natürlich nicht möglich.

Die Steuerung des Avatars ist auch nicht mit einem Shooter oder ähnlichem zu vergleichen, das ist aber auch nicht so gedacht. Bewegungen sind eher mit normalem gehen vergleichbar als mit dem hyperschnellen Rennen das von dort vielleicht gewohnt ist. Aber die Präzision ist kein Problem, weder zu Fuss noch in Vehikeln aller Art.

Generell würde ich aber sagen der Autor der Zeit-Artikels hat keine Ahnung wovon er redet.

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