Oozlebamboozle,

Diese Firma schert sich nicht um Videospiele, die sind nur hinter der Großindustrie her.

Wenn es denn wenigstens so wäre. Aber selbst für “Large Scale”-Projekte im Industriebereich ist das Ding voll unbrauchbar. Klar, kann man bissl Marketing für fancy Mercedes-Autos oder nen Rendering für Immobilien machen, aber dann war es das auch schon. Ich hab schon einige 3D-Projekte für größere Industriekunden durchgeführt und Unity3D hat weder einen CAD-Importer, ein Import für BIM (obwohl sie damit offen in die Messen etc. gehen), und Terrain etc. ist gefühlt aus dem letzten Jahrhundert, von double precision oder Level Streaming ganz zu schweigen. Und eine Neuentwicklung bzw. konsequente Weiterentwicklung seh ich auch nicht. Wäre für uns nicht die Kooperation zwischen Unity3D und Microsoft bezüglich MRTK, würden wir das Ding nicht mal mehr mit der Kneifzange anfassen.

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